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https://w.atwiki.jp/pspkouza/pages/91.html
PSPを目覚まし時計にする 必要なもの PSP本体、リゾートポータブルー手のひらのリゾートーかBLEACH~ソウル・カーニバル、ソニー製の専用クレードル(普通のPSP専用のスタンドでもOK!固定式の方が良いかも) 設定方法 手のひらのリゾートはPSP-1000時代にバンダイ・ナムコ(バンダイ・ナムコと表示された後にまたナムコと表示されるのはなぜ?)から出たソフトなので中古ゲームを取り扱っているゲーム屋(取り扱っていないゲーム屋は珍しいかも) で探し回らないといけなくなるのでココではBLEACH ソウル・カーニバルで説明します BLEACH~ソウル・カーニバルのUMDを入れて、起動(ダウンロード版はゲームーメモリースティックのソウル・カーニバルを起動) ゲーム起動画面でアラームモードを選択する。起こして欲しいキャラクターを選ぶ(キャラクターについて知りたい方はこのゲームを遊ぶか単行本を買ってみてください。) 時間を選択して、アラームを設定する ※必ずACアダプターをさしてくださいと表示されます。(なぜ?) 本モードは目覚めを保証するものではありません。 BLEACH~ソウル・カーニバルー UMD版 4,980円 ダウンロード版 3,980円(容量 460MB)PlayStation Storeにはダウンロード販売中
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/374.html
第三章 亡国の再生 採掘場偽装基地へ 衛兵排除 対コクーン戦 地下基地潜入 独房からの脱出 ピースウォーカー格納庫へ 対ピースウォーカー戦
https://w.atwiki.jp/si_extreme/pages/12.html
DSとPSPの違い 音の綺麗さやBGムービーの鮮明さは、PSP版の方が上。 しかしDS版にもインタラクティブサウンドやWi-Fi対戦など、魅力的な要素が。 ラウンドの内容はやや異なる模様。 DS版の特徴 ZUNTATAによる「インタラクティブサウンド」を搭載 ゲームの進行に合わせてチャンネル数を増減させることにより、ゲームを大きく盛り上げる。 Rezのように、パワーアップすれば音が増えてノリノリになると思っておけばおk ステージごとにショット音、移動音、ラウンド突入ジングルなど全て異なる。 2画面構成 ラウンド・ボス戦ではシューティングに上画面も使用する。 縦の距離が長くなるので、狙って撃つのは慣れないと難しい。 2画面間は視認できないが、空間は存在する。間隔の設定も可能。 GBAスロットによる拡張 GBAスロットに振動カートリッジやパドルコントローラーを挿すことで使用可能。 Wi-Fi対戦 レーティング制度もあり。 DSワイヤレス通信、任天堂Wi-Fiコネクションを使っての対戦が可能。 Wi-Fiランキングモード 内容はノーマルモードと同じだが、スコアはWi-Fi通信でアップロードでき、競うことができる。 EXTRAでも可能。ただし、リトライと中断セーブができない。パドコンも使用不可。 自機の色は金色(黄色?) PSP版の特徴 クラブミュージシャン作曲による本格テクノサウンド DS版と比べ、より高音質な楽曲。旧作オリジナル曲(?)の雰囲気を残しつつ、大胆な アレンジが施されている。 「インタラクティブサウンド」未対応。 横長の画面構成 横長一画面に適した画面構成・ゲームバランスになっている。 DSよりも解像度が高い関係上か、DS版と比べ自機の移動範囲が広め。 FEVERムービー FEVERモードになると、専用の派手なBGムービーに変化する。プルプル揺れるFEVERはある意味必見。 DS版では、通常のBGムービーにFEVERの文字が追加される。 爆発エフェクト DS版では爆竹のように勢いよく炸裂するが、PSPでは柔らかくジワっと広がる。 人によっては若干もったりと感じるかもしれないが、両方遊ばないと気にならない程度。 アドホック対戦 アドホックモードを使っての対戦が可能。Wi-Fi未対応。 自機の色は銀色(灰色?) 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/02/22(金) 17 27 22 ID M8E+DKXf0 DS版とPSP体験版を比べてみた あくまでPSPの方は体験版なので 製品版とは違う可能性があります 意外にもフィールドの大きさはほとんど同じ 縦はもともとほぼ同じだし 横もPSP版は得点とかが全部両脇に表示されるのに対し DS版は得点やレートは上画面に表示されているから 編隊は違うところが多かった PSP製品版とでは同じかもしれないが。 ラウンドはDS版のほうが上画面も使う分 縦長になり難しく感じた 内容も違うものばかりだった 同時に端から端まで移動させたら DS版のほうが ちょっと早かった でも差は1秒も無かった 表示内容はほぼ同じ サウンドインジケータが DS版にだけっていう事ぐらい
https://w.atwiki.jp/nivi/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/kskz/pages/24.html
プログラム作成その前に makefile自体は同じ環境では、プログラム毎にはあまり変わりません。 コンパイルするファイル・プロジェクト名・タイトルくらいです。 テンプレート的なものを作ってみましたので参考にしてみてください。 [ makefile ] # プロジェクトの名前 TARGET = TEMPLATE # コンパイルするファイル(作成したいオブジェクトファイル) OBJS = template.o debug.o # インクルードファイルのパス(環境設定されてないものを追加する場合) INCDIR = # ライブラリファイルのパス(環境設定されてないものを追加する場合) LIBDIR = # Cコンパイラに渡すオプションフラグ CFLAGS = -G0 -Wall -O2 # C++コンパイラに渡すオプションフラグ CXXFLAGS = $(CFLAGS) -fno-exceptions -fno-rtti # アセンブラに渡すオプションフラグ ASFLAGS = $(CFLAGS) # リンカに渡すオプションフラグ LDFLAGS = # 追加するライブラリ LIBS= -lpspgu # ここら辺からPSP用の設定 # PSPに関するビルドの指定なのでここより下ではいけない BUILD_PRX = 1 # ファームウェアバージョン PSP_FW_VERSION=374 # 作成する実行ファイル EXTRA_TARGETS = EBOOT.PBP # ここら辺からXMBでの見た目の設定 # 実行時に表示されるタイトルです。 PSP_EBOOT_TITLE = template@KSK # XMBのアイコン(png)の指定。(多分144x80px) PSP_EBOOT_ICON = template.png # XMBの背景(png)の指定。(多分480x272px) PSP_EBOOT_PIC1 =bg.png # PSPSDKの場所指定 PSPSDK = D /devkitPro/devkitPSP/psp/sdk include $(PSPSDK)/lib/build.mak アンダーラインの部分を変更するだけで、大体のものはコンパイルできると思います。 このような感じです 広告
https://w.atwiki.jp/dimness/pages/46.html
- PSP上でStepManiaをプレイする ▼準備するもの CFW 5.00 M33 系 を導入済みの 本体 eLoaderなど自作アプリを起動させるアプリ を導入済みの 本体 PSP-Revolution v0.3 PSP-Revolution v0.3a ▼導入方法 1.PSP-Revolution v0.3、PSP-Revolution v0.3a修正パッチをダウンロード。 2.解凍したフォルダ/1.5フォルダの中のPSPRとPSPR%を、 /PSP/GAME フォルダへ転送。 (修正パッチも同様の方法で上書きすることでインストール) ▼起動方法 ※eLoaderを使用する場合 1.eLoaderを起動。 2.eLoader 上で PSPR を選択。 ▼操作方法 メニュー ×:選択 △:キャンセル □:オプション ←:難易度ダウン(対応譜面のみ) →:難易度アップ(対応譜面のみ) プレイ時 ↑:↑/△ ↓:↓/× ←:←/□ →:→/○ ▼譜面の追加方法 PSPR/Songs/グループフォルダ/曲フォルダ/曲データ(画像,譜面音楽) になっているので、グループフォルダへDLなり自作なりした曲フォルダを追加する。 /PSPR/Songsフォルダの中に任意の名前のグループフォルダ(アルバム名のようなもの)を作成し、その中へ譜面をフォルダごと転送。
https://w.atwiki.jp/bemani_cd/pages/237.html
CD情報 CD名 リリース日 アーティスト Raindrops 2009.02.27 猫叉Master http //www.konamistyle.jp/sp/nekomata_1st/index.html Track No. 曲名 アーティスト 演奏時間 01 Raindrops#1「Aqua」 猫叉Master 02 Smile of Spilit 猫叉Master 03 Beyond The Earth 猫叉Master 04 月雪に舞う華のように 猫叉Master 05 Greening 猫叉Master 06 Echoes 猫叉Master 07 The Smile of You 猫叉Master feat. JESSY 08 Infinity of Our Love 猫叉Master 09 Raindrops#2「Station」 猫叉Master 10 Scar in the Earth 猫叉Master 11 女王騎士 猫叉Master 12 dahaca 猫叉Master 13 Caring Dance 猫叉Master 14 Indigo Bird 猫叉Master feat. Sana 15 Reflection Into the EDEN 猫叉Master 16 サヨナラ・ヘヴン 猫叉Master 17 Raindrops#3「Park」 猫叉Master
https://w.atwiki.jp/xboxcodsearch/pages/20.html
このページはXBOX360版 Call of Duty Black Opsで主に使用されているS Dのプライベートマッチ用ルール(いわゆるプラベサーチ)について解説します。 試合は攻撃側・防衛側ともに5名ずつの計10名で行うのが通常です。 ゲームモードのオプション タイムリミット 2.5分 起爆タイマー 45秒 設置タイム 5秒 解除時間 7.5秒 (仮) マルチボム 無効 ラウンドスイッチ 4ラウンド毎 ラウンド勝利数の上限 8ラウンド 全般オプション ハードコアモード 無効 キルカメラ許可 無効 ヘッドショット限定 無効 レーダー常時オン 無効 リスポーンのオプション リスポーンディレイ なし 強制リスポーン 有効 連続リスポーンディレイ なし ライフ&体力のオプション ライフの数 1ライフ 最大体力 カスタムクラスを有効にすると設定不可 体力自動回復 〃 チームオプション 観戦 チームのみ 同士討ち 有効 カスタムクラスの武器制限について 使用可能武器 アサルトライフル M16 ENFIELD M14 GALIL FN FAL AK47 COMMANDO サブマシンガン MP5K SKORPION AK74u SPECTER スナイパーライフル L96A1 ハンドガン すべて使用可能 ※ スピードローダーについては現在検討中 アタッチメント 使用不可 リーサル フラグ タクティカル ウィリー・ピート フラッシュバン キルストリーク 使用禁止 PERK PEAK 1 ハードライン(他のパークを選ぶと服装が変わるため) PEAK 2 ウォーロード PEAK 3 ハッカー 武器所持規制人数 アサルトライフル 制限なし サブマシンガン 2名まで スナイパーライフル 1名まで 使用マップ(仮) FIRING RANGE GRID HANOI SUMMIT VILLA
https://w.atwiki.jp/wantyen/pages/27.html
(2007年03月17日) PSP
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/373.html
第二章 英雄の幻影 熱帯雲霧林へ 対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 研究施設(ラボ)へ IDカード捜索 対クリサリス戦